Armas

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Esta página contém uma lista de todos os tipos de armas.

Armas[editar | editar código-fonte]

Estatísticas de Armas[editar | editar código-fonte]

As armas têm estatísticas diferentes, algumas das quais podem ser modificadas por Acessórios, como Miras Óticas, Carregadores Estendidos, etc. Essas estatísticas são:

Modos de Disparo[editar | editar código-fonte]

Estas são as diferentes maneiras pelas quais uma arma pode ser disparada. Nenhuma arma tem todos os três tipos de modos de disparo:

  • Automática (Auto)
  • Simples (Single)
  • Rajada (Burst)

A Submetralhadora "Prowler Burst PDW" pode adicionar o modo de disparo "automático" ao ter o acessório "Seletor de Disparo".

Tamanho do Carregador[editar | editar código-fonte]

É a quantidade de balas que um carregador tem

  • Fuzis de Assalto
-18 balas
-20 balas -24 balas
  • Submetralhadoras
-16 balas
-18 balas
-20 balas
  • Metralhadora Leve
-35 balas
-36 balas
  • Fuzil de Precisão
-4 balas
-6 balas
-10 balas
  • Escopeta
-3 balas
-4 balas
-6 balas
-8 balas
  • Pistola
-4 balas
-10 balas
-15 balas
Carregadores de Projéteis Leves podem ser estendidos com o acessório Pente Leve Estendido.
Carregadores de Projéteis Pesados podem ser estendidos com o acessório Carregador Pesado Estendido.
Carregadores de Projéteis de Energia podem ser estendidos com o acessório Carregador de Energia Estendido.

Dano[editar | editar código-fonte]

  • Dano na Cabeça
É o dano causado ao acertar a cabeça. É o maior dano que uma arma pode causar ao acertar.
O dano na cabeça pode ser modificado na Longbow e Wingman com o acessório Perfurador de Crânios
  • Dano no Corpo
É o dano causado ao atingir o corpo (no peito ao abdômen).
  • Dano nas Pernas
É dano causado ao acertar as pernas. É o menor dano que uma arma pode causar ao acertar.

Cadência de tiro[editar | editar código-fonte]

Em inglês: "RPM (Rounds Per Minute)", é a frequência em que as balas de uma certa arma são disparadas.
A menor cadência de tiro no jogo atualmente é de 36, do Fuzil de Precisão (Kraber Calibre .50); Enquanto isso, a maior cadência de tiro no jogo atualmente é 1080, da Submetralhadora (R-99).
A cadência de tiro pode ser modificada na escopetas Peacekeeper, Mozambique e na EVA-8 Automática, usando o acessório Ferrolho de Escopeta

Aceleração da Cadência de Tiro[editar | editar código-fonte]

Recuo[editar | editar código-fonte]

Spread[editar | editar código-fonte]

Lista de Armas[editar | editar código-fonte]

Arma Classe Descrição Modo de Tiro Munição Carregador Dano no Corpo* Dano nas Pernas* Dano na Cabeça* Cadência de Tiro ~Corpo DPS** Recuo
Carabina R-301 Fuzil de Assalto Totalmente automática com alta precisão Automática & Simples 20x20px Leve 18 14 11 28 720 168 Vertical + curve right
VK-47 Flatline Fuzil de Assalto Totalmente automática com certa potência. Automática & Simples 20x20px Pesada 20 16 ?? 32 600 160 Diagonal upper left
Hemlok Fuzil de Assalto Fuzil de assalto com rajada de 3 disparos. Rajada & Simples 20x20px Pesada 18 18 14 36 490 147 Vertical + curve left
HAVOC Fuzil de Assalto Fuzil de assalto de Energia Automática & Simples 20x20px Energia 25 18 ?? 36 556 167 Vertical
SM Alternator Submetralhadora Submetralhadora automática de barril duplo. Automática 20x20px Leve 16 13 ?? 19 640 138 Vertical
SM R-99 Submetralhadora Submetralhadora de disparo rápido. Automática 20x20px Leve 18 12 ?? 18 1080 216 Vertical + curve right
Prowler Burst PDW Submetralhadora Submetralhadora com rajada de 5 disparos. Rajada & Automática c/ Encaixe 20x20px Pesada 20 14 ?? 21 800 186 Kick + vertical + curve left
M600 Spitfire Metralhadora Leve Metralhadora leve automática. Automática 20x20px Pesada 35 20 ?? 40 512 170 Vertical zigzag
Devotion Metralhadora Leve Metralhadora leve automática de energia. Automática 20x20px Energia 44 17 ?? 34 900 255 Vertical curve left/right
Triple Take Fuzil de Precisão Fuzil de precisão com cano triplo. Simples 20x20px Energia 5 69 ?? 138 88 101 Vertical + minor curve left
Longbow Fuzil de Precisão Rifle de precisão semiautomático. Simples 20x20px Pesada 5 55 ?? 110 86 78 Strong curve left
G7 Scout Fuzil de Precisão Fuzil de precisão leve semiautomático. Simples 20x20px Leve 10 30 ?? 60 273 136 High vertical recoil
Kraber Calibre .50 Fuzil de Precisão Powerful bolt-action sniper Simples 20x20px Pesada Especial* 4 125 95 250 36 75 Minor recoil
Peacekeeper Escopeta Escopeta com alavanca Simples 20x20px Cartuchos 6 10*11 ?? 15*11 58 9 - 106 Negligible
EVA-8 Automática Escopeta Escopeta automática Automática 20x20px Cartuchos 8 7*9 ?? 10*9 128 14 - 134 Negligible
Mozambique Escopeta Pistola-escopeta de cano triplo Simples 20x20px Cartuchos 3 15*3 ?? 22*3 180 45 - 135 Negligible
Mastiff Escopeta Escopeta semiautomática poderosa Simples 20x20px Cartuchos Especiais* 4 18*8 ?? 36*8 96 28 - 230 Negligible
RE-45 Automática Pistola Pistola automática Automática 20x20px Leve 15 11 ?? 16 750 137 Vertical + hard curve right
P2020 Pistola Pistola semiautomática Simples 20x20px Leve 10 12 ?? 18 430 86 Vertical
Wingman Pistola Revólver de alta potência Simples 20x20px Pesada 6 45 ?? 90 205 153 Vertical

* Danos por bala, não por puxão de gatilho

1. A Kraber e a Mastiff usam munição única para eles que só podem ser encontrados na própria arma.
Esta tabela é baseada neste post do reddit - aba DPS adicionada de forma independente

Granadas[editar | editar código-fonte]

Munição[editar | editar código-fonte]

Arquivo:Ammo types.jpg
As armas associadas a cada tipo de munição

Veja também[editar | editar código-fonte]